Appexperten - din medielåsesmed i en appdimensionel verden
søndag den 7. juli 2013
tirsdag den 2. juli 2013
Appexperten
Hvad er det iPad, iPhone og MacBook ikke kan? Hvad er det Android og PC ikke kan? Kan du ikke få de digitale værktøjer til at spille sammen ude i skyen?
Så skriv til....... Appexperten - Din medielåsesmed i en appdimensionel verden.
Det handler om at tænke appdimensionel. Der findes en app til alt.
Du kan lede forevigt eller gå til Appexperten.
Du kan lede forevigt eller gå til Appexperten.
mandag den 1. juli 2013
Mod en mere skabelsesorienteret undervisning
Digitale medier og digitale tjenester kan give rum til
innovative læringsmiljøer, kan tilbyde nye arbejdsfor-
mer, hvor eleven er i centrum og samtidig lægge op til
nye måder at arbejde fagligt på i skolen.
En klasse på 24 elever skal ikke altid arbejde med det
samme samtidig. Eleverne deles op i grupper, hvor
de arbejder med forskellige emner og gør brug af
forskellige digitale tjenester. Måske arbejder de også
på forskellige tidspunkter og forskellige lokaliteter
i løbet af skoledagen. Noget af arbejdet finder sted
online og foregår ikke på skolen.
Læreren fungerer som igangsæer eller vejleder og
bruger et minimum af undervisningstiden til oplæg og
instruktion. Naturligvis tilpasset det enkelte klasse-
trin og klassen. Fokus flyes fra traditionelle vejled-
ninger og manualer til mediepædagogisk inspiration,
appetizers til selv at gå i gang med at eksperimente-
re. Der kan med fordel arbejdes med visuelle appe-
tizer’s i kort form, hvilket giver et overordnet blik på,
hvad et digitalt værktøj kan bruges til. Ikke så meget
en teknisk indføring, men nærmere en mediepæda-
gogisk inspiration til selv at gå på opdagelse. Flere
af de nye digitale online tjenester lægger direkte op
til mere selvkørende aktiviteter. Eleverne træner
brugerkompetencer, og tjenesterne kan oe aktivere
eleverne uden lærerens tilstedeværelse.
I projektet er der eksperimenteret med at bryde den
forestilling om, at alle (elever og lærere) skal have de
samme teknologier og tjenester til rådighed samtidig.
Der skal gøres op med 1:1- tænkningen, hvor alle skal
have én genstand til rådighed og helst den samme.
Der er arbejdet med at udvikle en anden teknologi-
tilgang, hvor der sæes fokus på, hvad forskellige
teknologier og tjenester kan understøe og udfordre
i en praksis. Det er nemlig ikke så vigtigt, om der
anvendes en pc, en Mac eller en iPad.
Det er derimod vitalt så vidt muligt at vælge tjenester
og værktøjer, der kan fungere på forskellige plat-
forme, og som dermed er så teknologiuaængige
som muligt. Der skal samtidig eksperimenteres med
blandingsteknologier. For eksempel 5-7 computere,
5-7 iPads, 5-7 iPhones i en klasse - og dertil platfor-
muaængige tjenester.
En ganske almindelig matematiktime i indskolingen
kan organiseres således:
8 elever sidder ved en computer og øver færdigheds-
kompentencer online med for eksempel skolemat.dk.
4 sidder med en matematikbog og løser opgaver.
4 andre lærer matematik gennem bevægelse ved
hoppetabeller, skumterninger og gulvlommeregnere.
De sidste 8 elever er to og to om en smartphone,
tablet eller iPod. Ud fra mindmaps, udført i Mindmei-
ster med emner omkring matematik, skabes små film,
hvor eleverne optager, hvordan man løser forskellige
matematiske udfordringer. Når den matematiske ud-
fordring er optaget, uploades det til en privat kanal på
YouTube eller SkoleTube. Læreren og eleverne samler
videoerne på en skoleblog, hvor der skrives kom-
mentarer og evalueres på det samlede materiale. I en
lektion bruges max. 8 maskiner og 4 smartphones.
Der byes mellem aktiviteterne fra lektion til lektion.
Det giver et helt andet udsigtspunkt for matematik-
undervisning og dermed en helt anden læring.
Det er en projekterfaring, at arbejdet med medier og
digitale værktøjer i denne forbindelse udfordrer den
traditionelle klasseundervisning. Læreren presses til
at tænke i en anden organisering af undervisningen.
Presset skaber måske først frustration og en følelse
af mangel på styring, men eerhånden som eleverne
lærer at håndtere arbejdsformen, oplever læreren, at
det slipper noget andet fri... undervisningen bliver så
at sige sluppet løs.
Den meget faste klassestruktur brydes ned, og ele-
vernes læring kommer i fokus.
Undervisningen bliver mere værkstedsorienteret, og
værkstederne understøes af digitale værktøjer, der
fremmer elevernes læring. Det betyder, at det er den
(fag)didaktiske organisering og ikke teknologien, der
bestemmer indholdet. Teknologien understøer og
fremmer elevernes læring. Det betyder, at læreren
gennem eksperimenter udvikler det mediepædagogiske håndværk og opnår erfaring i at vælge, hvilke
teknologier og digitale værktøjer, der bedst under-
støer undervisningens organisering.
Vi er samtidig optaget af at benye de digitale tjene-
ster fra ”Ord til billede” i forbindelse med udvikling af
nye evalueringsformer, der bedre belyser elevernes
læreproces. Til det formål er nogle af de digitale
værktøjer yderst velegnede. Når eleven f.eks. har
embedded sin Mindmeister eller Prezi ind i Blogger,
er der et kommentarfelt nedenunder, hvor elever og
lærere har mulighed for at kommentere undervejs
i processen. Den enkelte elev læser kommentaren i
processen og har mulighed for at justere, evt. ændre
noget i Mindmeister, hvilket med det samme slår
igennem på bloggen (fordi de er embedded sammen).
Her er tale om en ny form for videndeling og samti-
dig en mere dynamisk og procesorienteret måde at
evaluere på. Det er vores erfaring, at netop brugen af
digitale værktøjer understøtteer dette.
Abonner på:
Opslag (Atom)
